Animals Progressive Method para PC

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Última versión: 2.1
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Actualizada: 2023/12/27

Información

Precio: Gratis
Tamaño: 1 MB
Versión actual: 2.1
Nombre de paquete: air.com.bloomingkids.AnimalsProgressiveMethod
Categoría: Educación
Desarrollador: BloomingKids Software
Compatibilidad: Android 2.3 y versiones posteriores
Capturas de pantalla: [ Ver todo ]

Novedades

Grade On/Off: Correct Answer, Wrong Answer, Number of Total Attempt
Training Mode, Test Mode, Report: Print, Detail Report, Bar Chart, Clear Data

Haga clic en el botón "Enter" para abrir el cuadro de diálogo de configuración. El cuadro de diálogo de configuración ofrece cuatro categorías de opciones.

Prompt (Animación)
Cuando se marca esta opción, el animal correcto anima en diez segundos para ayudar al estudiante a elegir la respuesta correcta.

Comando Texto
 Cuando se marca esta opción, un texto breve en la parte inferior de la pantalla. Le dice al estudiante los elementos para identificar. Si no se controla, el texto no será visible.

Distractor
     Un "distractor" aquí significa una elección incorrecta.

Animal
     Cuando se selecciona esta opción, distractores son todos los animales.

No animal
     Si se selecciona esta opción, los distractores no son animales, pero algunos otros artículos.

Mezclada
     Distractores son ya sea animal o no animal.

Selección
     Cualquier animal puede ser seleccionado de la lista que se muestra en "Selección".

OK
     Este método está diseñado para introducir los animales al estudiante uno por uno. Este método permite al alumno dominar los nombres de los animales de forma progresiva.

Este programa se ejecuta a través de siete etapas:

Etapa 1 Introducción. Los animales seleccionados se mueve desde el lado izquierdo hacia el centro de la pantalla y un carácter señala el animal y pronuncia el nombre del animal. Esto continúa hasta que el estudiante hace clic en el botón ">>" para pasar a la siguiente etapa.

Etapa 2 Individual de Animales. En la Etapa 2, se le pide al estudiante para encontrar el animal introducida en Etapa 1. Cuando el estudiante hace clic en el animal, él / ella se lleva a la siguiente etapa.

Etapa 3 Una distracción. El animal introducido en la etapa 1 y la otra imagen como distractor se muestran y se le pide al estudiante para encontrar el animal. Cuando el estudiante hace clic en el animal correcto, la siguiente pregunta "encontrar" aparece. El estudiante puede pasar al siguiente paso haciendo clic en el botón ">>". Si el estudiante hace clic en el animal equivocado, entonces el programa vuelve al estudiante a la etapa 1, la etapa de introducción.

Etapa 4 Dos de distracción. En la Etapa 4, el animal introducido en la etapa 1 y otros dos imágenes como distractores se muestran en la pantalla y se le pide al estudiante para encontrar el animal introducido en la Etapa 1. Mientras el estudiante hace clic en el animal correcto, el estudiante permanece en Etapa 4.


Etapa 5 Tres de distracción. El animal se muestra con otras tres imágenes como distractores.

Etapa 6 Combinaciones. El animal que el estudiante identificado en las Etapas 1 a 5 aparecerá como distractor o como el animal a ser identificado. Otro animal, "oso", también aparecerá como una distracción o como el animal sea identificado.


Etapa 7 Se trata de la última etapa. En este escenario, se le pide al estudiante para identificar a todos los animales que él / ella ha aprendido hasta ahora. Si el estudiante hace clic en el animal equivocado, entonces el programa se lleva al estudiante a la etapa 1, la etapa de introducción.

>>
Cuando el estudiante hace clic en el botón ">>", el programa introduce el siguiente animal en la lista.
<<

En cualquier momento el estudiante puede moverse hacia atrás haciendo clic en el botón "<<" cuando el botón está visible.

Modo

Entrenamiento
Cuando se selecciona esta opción, el programa puede ser utilizado para entrenar al estudiante.
Ajustes

Modo

Entrenamiento
Cuando se selecciona esta opción, el programa puede ser utilizado para entrenar al estudiante.
Ajustes

Prueba
Seleccione esta opción para medir el progreso del estudiante. Se activa el botón "Reportar" en el modo "Test".

Informe
Esto muestra resultados de la "prueba". El informe tiene sólo 20 Records.

Grado de encendido / apagado: Si está encendido, aplicación va a monitorear las respuestas correctas y el mal por el estudiante

Respuesta correcta: Cuando una respuesta de los estudiantes a una pregunta con respuesta correcta

Respuesta Incorrecta: Cuando una respuesta de los estudiantes a una pregunta con respuesta errónea

Número de Intento Total: Número de veces que un estudiante trató de responder a las preguntas en la aplicación.

Gráfico de barras: Representa el rendimiento del alumno de forma gráfica.

Informe detallado: Resultados de la prueba, incluyendo el grado. Objeto distractor y hora identificado tomadas para terminar la prueba.

Imprimir: Esto imprimirá el grado o datos en la pantalla.

Borrar datos: Este botón borra todos los datos que se almacenan y liberar la memoria que los datos se ocupan.

Instrucciones de instalación

  1. Cómo instalarlo con BlueStacks
  2. Cómo instalarlo con Nox App Player

Cómo instalarlo Animals Progressive Method para PC con BlueStacks

Gracias a BlueStacks podrás ejecutar apps para Android en tu PC. BlueStacks funciona como la clásica interfaz de Android. En lugar de utilizar gestos táctiles, este móvil virtual se controla con el ratón y el teclado.

  1. En primer lugar, debe instalar el software Bluestacks en su computadora o computadora portátil: descargar BlueStacks
  2. Después de Bluestacks, ahora debe descargar el archivo APK de Animals Progressive Method: haga clic aquí
  3. Abra la aplicación Bluestacks ya instalada en su PC / Laptop. En la barra de herramientas de la esquina izquierda, encontrará una opción de Agregar APK. Cargue el archivo APK usando la opción en Bluestacks. Haga clic en eso.
  4. Te preguntará acerca de la ubicación donde guardaste el APK descargado. En mi caso, lo he guardado en el escritorio, así que estoy seleccionando eso.
  5. Ahora instalará automáticamente la aplicación en Bluestacks. Encontrará el Animals Progressive Method en la pestaña de aplicaciones en la pantalla principal de la ventana Bluestacks.
  6. Ahora, ya está todo listo para usar Animals Progressive Method en la PC. Aquí está el Animals Progressive Method que se ejecuta con éxito en mi PC después de la instalación y hace clic en la aplicación.

Cómo instalarlo Animals Progressive Method para PC con Nox App Player

Nox App Player es un programa para ordenador que se encarga de emular un entorno Android para que el usuario pueda jugar a cualquier juego de la Play Store sin necesidad de utilizar un dispositivo móvil. Resulta muy útil para aquellos usuarios que disponen de un dispositivo desfasado o que prefieren aprovechar la potencia de su ordenador en los mejores juegos de Android.

  1. En primer lugar, debe descargar el reproductor de la aplicación Nox - https://es.bignox.com/, haga clic en el software para comenzar la instalación en su computadora / computadora portátil.
  2. Ahora, descargue el archivo APK de aquí.
  3. Después de la instalación, abra el reproductor de NOX. En la esquina derecha de la caja de herramientas, encontrará una opción de 'Agregar APK'. Haga clic en esa opción.
  4. Seleccione No volver a mostrar y haga clic en Sé.
  5. Debes elegir el APK de la ubicación descargada. Como lo guardé en el escritorio, elijo desde allí. (Si su archivo descargado está en el área de Descargas, seleccione .APK desde allí)
  6. Nox instalará automáticamente la aplicación. Ábrelo desde la pantalla de inicio del reproductor de la aplicación Nox.
  7. Luego se le preguntará si desea cambiar su ubicación de 'Mundial' a cualquier ubicación en particular. Inicialmente, elija la opción Más tarde.
  8. Ahora, está listo para usar la aplicación con algunos enlaces de sitios web preexistentes integrados en la aplicación.
  9. Nota: Use ESCAPE para regresar a la pantalla de inicio o puede usar los símbolos para operar Animals Progressive Method en PC NOX app player.

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