ScienceAR - Engaging Educational Activities para PC

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Actualizada: 2023/12/28

Información

Precio: Gratis
Tamaño: 76.7 MB
Versión actual: 1.1
Nombre de paquete: com.daniel.apps.sciencear
Categoría: Educación
Desarrollador: DGApps
Compatibilidad: Android 4.1 y versiones posteriores
Permisos: [ Más ]
Capturas de pantalla: [ Ver todo ]

Novedades

♦ Zoom functionality added
♦ Improvements to targets

Fondo:
Según Wikipedia, la Realidad Aumentada (AR) es "una experiencia interactiva de un entorno del mundo real en el que los objetos que residen en el mundo real son" aumentados "por información perceptiva generada por computadora". AR abre oportunidades para experimentar videos, modelos 3D y datos como actividades interactivas. Las investigaciones demuestran que incluir AR en el ambiente del aula hace que las lecciones sean más interactivas, atractivas, divertidas e informativas para los estudiantes. Basándome en estos datos, he creado un prototipo de una aplicación que puede mejorar el aprendizaje y contribuir a mejorar la experiencia educativa.

Problema:
En la era de la innovación tecnológica, la mayoría de los materiales educativos siguen siendo tradicionales. Según el Informe Hechinger, un equipo de investigadores rastreó el comportamiento de los estudiantes en más de 50 aulas, los grados K ​​a 4. Recolectaron más de 100,000 observaciones de comportamiento de los estudiantes de aproximadamente 1,100 estudiantes en el transcurso de un año escolar y encontraron que el promedio El estudiante de escuela primaria se distrae más del 25% del tiempo, independientemente de la edad. También concluyeron que los estudiantes salían de sus tareas con más frecuencia durante la instrucción de "todo el grupo" que durante un grupo pequeño o trabajo individual. Esto muestra que los estudiantes están desconectados y, a menudo, se distraen de su trabajo.

Solución:
Las investigaciones muestran que la realidad aumentada puede mejorar el aprendizaje de los estudiantes al mejorar su sentido de la experiencia, proporcionar la percepción de la realidad y hacer que el ambiente del aula sea más atractivo e interesante. El Dr. Del Siegle afirma que la tecnología permite a los estudiantes "explorar los grandes museos del mundo, traer animales peligrosos o extintos virtualmente a los entornos de los estudiantes". . ., y realizar experimentos científicos peligrosos. . . ". La mayoría de la educación contemporánea se basa en formas bidimensionales, como libros y documentos. La realidad aumentada proporciona interacción interactiva y tridimensional en una experiencia en tiempo real, que es consistente y refleja objetos prácticos en el mundo real. Esta experiencia de aprendizaje integral y dinámica tiene el potencial de mejorar el aprendizaje al involucrar a los estudiantes y activar su creatividad e interés.

Procedimiento:
El objetivo era crear una herramienta que los maestros pudieran usar para activar la imaginación de los estudiantes
y la creatividad para mejorar su experiencia de aprendizaje. La tecnología que he desarrollado tiene el potencial de cambiar la percepción de las rutinas del aula al reemplazar las hojas de trabajo bidimensionales tradicionales con una experiencia tridimensional realista y emocionante.
Actualmente el proyecto se encuentra en etapa de evaluación. Una vez implementado en un aula, se puede actualizar y mejorar en función de los comentarios recibidos.

Conclusión:
ScienceAR es una herramienta para involucrar a los estudiantes en la ciencia. Es adaptable y se puede escalar a cualquier dispositivo con una cámara, por ejemplo. Teléfono, tableta, escritorio o portátil. Al crear un efecto de experiencia en el mundo real, convierte las lecciones en sesiones interactivas memorables y divertidas.

Instrucciones de instalación

  1. Cómo instalarlo con BlueStacks
  2. Cómo instalarlo con Nox App Player

Cómo instalarlo ScienceAR - Engaging Educational Activities para PC con BlueStacks

Gracias a BlueStacks podrás ejecutar apps para Android en tu PC. BlueStacks funciona como la clásica interfaz de Android. En lugar de utilizar gestos táctiles, este móvil virtual se controla con el ratón y el teclado.

  1. En primer lugar, debe instalar el software Bluestacks en su computadora o computadora portátil: descargar BlueStacks
  2. Después de Bluestacks, ahora debe descargar el archivo APK de ScienceAR - Engaging Educational Activities: haga clic aquí
  3. Abra la aplicación Bluestacks ya instalada en su PC / Laptop. En la barra de herramientas de la esquina izquierda, encontrará una opción de Agregar APK. Cargue el archivo APK usando la opción en Bluestacks. Haga clic en eso.
  4. Te preguntará acerca de la ubicación donde guardaste el APK descargado. En mi caso, lo he guardado en el escritorio, así que estoy seleccionando eso.
  5. Ahora instalará automáticamente la aplicación en Bluestacks. Encontrará el ScienceAR - Engaging Educational Activities en la pestaña de aplicaciones en la pantalla principal de la ventana Bluestacks.
  6. Ahora, ya está todo listo para usar ScienceAR - Engaging Educational Activities en la PC. Aquí está el ScienceAR - Engaging Educational Activities que se ejecuta con éxito en mi PC después de la instalación y hace clic en la aplicación.

Cómo instalarlo ScienceAR - Engaging Educational Activities para PC con Nox App Player

Nox App Player es un programa para ordenador que se encarga de emular un entorno Android para que el usuario pueda jugar a cualquier juego de la Play Store sin necesidad de utilizar un dispositivo móvil. Resulta muy útil para aquellos usuarios que disponen de un dispositivo desfasado o que prefieren aprovechar la potencia de su ordenador en los mejores juegos de Android.

  1. En primer lugar, debe descargar el reproductor de la aplicación Nox - https://es.bignox.com/, haga clic en el software para comenzar la instalación en su computadora / computadora portátil.
  2. Ahora, descargue el archivo APK de aquí.
  3. Después de la instalación, abra el reproductor de NOX. En la esquina derecha de la caja de herramientas, encontrará una opción de 'Agregar APK'. Haga clic en esa opción.
  4. Seleccione No volver a mostrar y haga clic en Sé.
  5. Debes elegir el APK de la ubicación descargada. Como lo guardé en el escritorio, elijo desde allí. (Si su archivo descargado está en el área de Descargas, seleccione .APK desde allí)
  6. Nox instalará automáticamente la aplicación. Ábrelo desde la pantalla de inicio del reproductor de la aplicación Nox.
  7. Luego se le preguntará si desea cambiar su ubicación de 'Mundial' a cualquier ubicación en particular. Inicialmente, elija la opción Más tarde.
  8. Ahora, está listo para usar la aplicación con algunos enlaces de sitios web preexistentes integrados en la aplicación.
  9. Nota: Use ESCAPE para regresar a la pantalla de inicio o puede usar los símbolos para operar ScienceAR - Engaging Educational Activities en PC NOX app player.

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Opiniones

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